Cada señal tiene su respuesta
Si algo cambia en la casa, resuélvelo antes de acostarte. Fíjate en la señal concreta, utiliza el objeto o la habitación que corresponda y después termina tus tareas habituales. Dejar una anomalía sin resolver puede llevar la partida a otro final.
La página del juego en Roblox muestra las insignias de los finales, mientras que la guía de Gamezebo describe las respuestas de esta tabla. Antes de dormir, comprueba en tu partida que el suceso haya terminado.
| Lo que ves | Qué hacer | Qué puede pasar si lo ignoras |
|---|---|---|
| Desaparece el buzón y oscurece fuera | Baja las persianas de la casa. | La ruta Voided se relaciona con dormir mientras persiste la oscuridad. |
| Aparece una figura alta en el pasillo | Hazle una foto con el teléfono. | Dejarla allí se relaciona con Peek a boo. |
| Una anciana llama a la puerta principal | Aléjate del pasillo hasta que deje de llamar; no la invites a entrar. | Permitirle la entrada se relaciona con Granny is Here. |
| Aparece una cabeza en el inodoro | Tira de la cadena. | Dejarla allí se relaciona con Down the Drain. |
| Whiskers tiene cabeza humana | Mira al gato durante unos segundos. | Dormir antes de que desaparezca el cambio se relaciona con Not my Cat!. |
| Hay una cara pálida fuera de una ventana | Cierra las cortinas. | Dejar la cara a la vista se relaciona con I see you. |
| Una criatura enorme camina por la calle | Enciende el televisor para detenerla. | Dejar que llegue al final de la calle se relaciona con Catzilla. |
| La pantalla muestra HIDE | Ve a una habitación del fondo y cierra la puerta. | No esconderse se relaciona con Found You. |
Quizá no encuentres los ocho sucesos en una sola partida. Si algo cambia tras una actualización, sigue las indicaciones en pantalla y revisa la habitación afectada antes de dormir.
Revisa el buzón y las ventanas a la vez
Tanto el Void como la cara en la ventana afectan al perímetro de la casa, pero requieren respuestas distintas. Si desaparece el buzón y el exterior se oscurece, baja las persianas. Si ves una cara pálida en una ventana, cierra las cortinas de esa ventana. Una mirada rápida desde el salón puede dejar otra ventana sin revisar, así que haz una última ronda por las aberturas visibles antes de acostarte.
El buzón también forma parte de la rutina diaria. Si sigue allí, recoge el correo. Si ha desaparecido y fuera está oscuro, ocúpate primero de la oscuridad. Después tendrás que terminar las demás tareas del día.
Usa el teléfono para la figura del pasillo
Para Tall Man, la acción descrita es abrir el teléfono y hacer una foto. La figura debería desaparecer después. Si ves una silueta alta en el pasillo, no pases de largo dando por terminado el suceso. Confirma que ya no está antes de volver a tus tareas.
También puedes enviar una foto de la anomalía al dueño de la casa para pedir orientación. Si no contesta o su respuesta no ayuda, actúa según lo que tienes delante: la figura alta necesita una foto y los demás sucesos de la tabla tienen sus propias soluciones. Recibir un mensaje en el teléfono no significa por sí solo que la casa esté despejada.
Respeta la puerta y el aviso HIDE
Tanto Granny como el aviso HIDE pueden llevarte hacia la entrada. Cuando Granny llame, mantente fuera del pasillo hasta que deje de hacerlo y déjala fuera. Cuando aparezca HIDE, retrocede hasta una habitación del fondo y cierra su puerta. No te quedes en la entrada para mirar mejor.
Después, revisa la puerta principal como parte de tu rutina. Si saliste a recoger el correo, ciérrala con llave antes de dormir. Una puerta sin cerrar puede afectar al final incluso si ya resolviste la anomalía.
Resuelve los sucesos del gato, el baño y la calle
Si ves la cabeza en el inodoro, tira de la cadena. Para Human Cat, mira fijamente a Whiskers unos segundos y comprueba que la cara extraña haya desaparecido. Vuelve a echar un vistazo a estas habitaciones incluso si ya cumpliste las tareas que normalmente te llevan allí.
La criatura de la calle exige una respuesta curiosa: enciende el televisor para detenerla. Después, vuelve a revisar el televisor antes de dormir. Acostarte con él encendido se relaciona con el final Screen Time, así que detener a la criatura no termina tu lista de comprobaciones de la noche.
También podrías ver muebles fuera de lugar, una puerta trasera inesperada u oír golpes dentro de la casa. Si ocurre algo así, detente antes de acostarte e inspecciona el objeto que cambió o la habitación de donde vino el sonido. Observa cómo responde el juego antes de continuar.
Haz una ronda breve antes de acostarte
Cuando el suceso extraño haya terminado, recorre la casa una vez. Comprueba la comida, la arena y el juego con láser de Whiskers; recoge el correo y cierra la puerta con llave; cena; y revisa las ventanas y el pasillo. Olvidar una tarea corriente también puede darte otro final.
Para seguir la ruta normal de los siete días, consulta la guía completa. Si buscas insignias a propósito, la lista de todos los finales distingue los nombres oficiales de las formas de conseguirlos que se han descrito hasta ahora.
FAQ
¿Cómo sé qué anomalía está activa?
Busca un cambio concreto: oscuridad fuera, una figura en el pasillo, golpes en la puerta, una cabeza en el inodoro, un cambio en Whiskers, una cara en la ventana, una criatura en la calle o el aviso HIDE. Responde a la señal visible en vez de intentar adivinarla por el número de día.
¿Una foto con el teléfono soluciona todos los sucesos?
No. Fotografía a la figura alta del pasillo y usa el teléfono si quieres pedir consejo al dueño. Los demás sucesos de la tabla requieren otras acciones.
¿Qué hago cuando la pantalla dice HIDE?
Aléjate de la entrada, ve a una habitación del fondo y cierra su puerta. No emplees ese tiempo en revisar la puerta principal ni en seguir con las tareas.
¿Debo dejar el televisor encendido después de detener a la criatura?
Enciéndelo para detenerla y luego comprueba su estado antes de dormir. Acostarte con él encendido se relaciona con Screen Time.
¿Las anomalías ocurren en días fijos?
No hay un calendario diario confirmado. Vigila las señales en tu partida y comprueba que cada suceso haya terminado antes de acostarte.